Forth и другие саморасширяющиеся системы программирования Locations of visitors to this page
Текущее время: Вт сен 08, 2026 16:13

...
Google Search
Forth-FAQ Spy Grafic

Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 124 ]  На страницу 1, 2, 3, 4, 5 ... 9  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Консольные войны Z0Z5
СообщениеДобавлено: Пт дек 06, 2024 18:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 03, 2019 11:10
Сообщения: 682
Откуда: Москва
Благодарил (а): 61 раз.
Поблагодарили: 31 раз.
Тема для поностальгировать, вспомнить молодость/детство/старость (нужное подчеркнуть) и просто поболтать на отвлеченные темы. Но не только это. Еще будем меряться пикселами с почтенными 8-битными (и не только) старичками и попытаемся им навалять. По-дружески, естественно. :)
Все таки сам по себе Форт-процессор (и любой другой) - это некий сферический конь в вакууме, без какой-то обвязки/периферии он имеет примерно нулевую ценность. На руках есть платы Spartan-3E Starter Kit и Tang Nano 9K, которые - случайно или нет - по основным параметрам (память/графика) близки к легендарным 8-битным компьютерам/игровым консолям прошлого. Например, в ZX Spectrum или Dendy (NES) до 64Kb памяти и графика 256 на сколько-то там точек. А в Starter Kit/Tang Nano по 10 тыс. ячеек и 20+ блоков BRAM на брата, в первой есть VGA (аппаратно поддерживается лишь 8 цветов), кнопки и порт PS/2, а во второй HDMI, возможность подключения LCD, ну и можно подключить кнопки/джойстик от условной Ардуины, памяти BRAM не густо, тем не менее, на не слишком прожорливый видеорежим точно хватит, например, 256x192x8.
Так давайте же подружим два этих безобразия (Форт-процессор и плату с ПЛИС) в составе какого-то осязаемого и пригодного к ощупыванию руками изделия вроде игровой консоли или компьютера. Let's get ready to rumble!